Луч Обложка: Луч

Луч

Скачайте приложение:
Описание
4.0
548 стр.
2019 год
16+
Автор
Марина и Сергей Дяченко
Другой формат
Аудиокнига
Издательство
Эксмо
О книге
Четыре подростка в отрезанном от мира коттедже. Пятьсот человек на борту межзвездного корабля, летящего к далекой цели. В коттедже пройдет тридцать дней, на борту – тридцать лет. Это программа «Луч», и у тебя нет выбора. Колонисты на борту корабля потеряли смысл жизни. Чтобы вырваться из кошмара и вернуться домой, ты должен придумать людям на звездолете новый смысл и заставить в него поверить. И помни: это не игра. Новый роман звездного дуэта Марины и Сергея Дяченко – о Смысле человеческого существования…
ЖанрыИнформация
ISBN
978-5-04-097209-8
Отзывы Livelib
VaninaEl
31 марта 2020
оценил(а) на
5.0
При том, что новый роман знаменитых супругов Дяченко несколько вторичен даже по отношению к их собственным произведениям (порой, особенно поначалу, мне искренне казалось, что «Луч» - это «Vita Nostra» для подростков: чуть упрощённая, не такая жуткая и более позитивная версия того же сюжета с главным героем другого пола и помладше возрастом), читался он взахлёб. Впрочем, мне редко не заходят книги этого авторского тандема…Странный социальный эксперимент, в котором четверо подростков от четырнадцати до восемнадцати лет в каком-то странном безлюдном месте вынужденно играют в странную игру с жёсткими правилами, пытаясь предоставить смысл существования группе космических путешественников, на межзвёздном корабле «Луч» летящих к далёкой планете у чужой звезды. Летит корабль давно и цель ещё не близка, оттого и исследовательский пыл несколько поугас. А дети межзвёздных скитальцев, родившиеся уже на борту, и вовсе недопонимают, почему они обязаны продолжать дело своих родителей. И четверо юных вундеркиндов изобретают для них всё новые и новые обоснования осмысленности полёта в целом и мотивации существования каждого из команды в частности. Все их задумки претворяются в жизнь искусственным интеллектом корабля (одно воздействие в день для экспериментаторов и один раз в год для «Луча»). Игра длится 30 дней и победитель игры получит возможность исполнить своё самое заветное желание. Кто-то просто хочет избежать уголовной ответственности, кто-то – поступить в престижный вуз, кто-то – вернуться домой, а кто-то – спасти самого любимого человека от смертельной болезни. Но каждый ради исполнения своего желания готов пойти на многое: предательства, манипуляции, причинение вреда здоровью и иные уголовно наказуемые деяния – далеко не полный список «подвигов» юных социологов.Управлять группой людей, разных по возрасту, характеру, склонностям, темпераменту, как оказалось, дело не слишком хитрое. Особенно если это лишь фигурки в компьютерной игре. А если нет? И на борту «Луча» реальные люди? Трудно ли быть богом для них? И честно ли использовать их в качестве трамплина для собственного взлёта в игровом рейтинге? Вопросов роман задаёт множество, тем для размышления предоставляет массу, но финал меня несколько огорчил – оказался он ожидаемым и каким-то куцым. Хотелось бы более пространного и логичного объяснения происшедшему. Но книга однозначно стоит внимания, хотя к числу лучших произведений Дяченко я бы её не причислила.
NNNToniK
10 марта 2019
оценил(а) на
4.0
"Никому не нравится осознавать себя игрушкой."Прошлое содержится в нашей памяти лишь отрывками, будущее темно. Лишь настоящее могло бы быть озарено светом. Ведь мы полностью в нем. Однако именно оно оказывается непроницаемым, ибо ясным оно было бы лишь при полном знании прошлого, которое служит ему основой, и будущего, которое таит его в себе...Книга о том, как легко дать людям цель, всего лишь грамотно ими манипулируя. И тут уж все зависит от мастерства кукловода и от его личных целей. Написана в жанре социальной YA фантастики. Две группы подростков. Первая родилась на космическом корабле и летит на нем для переселения на другую планету. Их родители пришли в проект осознанно, самостоятельно сделав такой выбор. У этих людей была понятная цель, которую они передали по наследству своим детям. Вот только детей эта цель не вдохновляет. Они считают, что родители их предали, навязав судьбу в которой ничего нельзя изменить: Вы - герои человечества, а мы - ваше орудие, расходный материал... рабы вашего решения. Вы сделали великий выбор, а нам всю жизнь выбирать между чаем и соком.В каком то смысле они правы, ведь долетит только третье поколение и часть второго. Первому поколению отпущено пятьдесят лет, ограничение по ресурсу корабля, и они постепенно умирают. Подростки второго поколения становятся старшими на корабле, но у них проблемы с осознанностью своей цели и весь проект под угрозой.Вторая группа подростков - четыре человека от 14 до 17 лет, должны решить этот вопрос дистанционно. Их помещают на месяц в замкнутое пространство и раз в день они должны воздействовать на жизнь летящих на корабле, пытаясь сбалансировать и поднять на высокий уровень три показателя: счастье, цивилизованность, осмысленность. Но счастье, как и смысл жизни, связано с реальностью не напрямую, веревкой, - а косвенно. Запахом. Дымом.Один день на земле равен одному году на корабле. В этой группе тоже не все просто. Каждый лично заинтересован в успехе проекта. Плюс ближе к концу месяца появляется рейтинг успешности воздействия на подопытную группу. Только первый в рейтинге получит обещанную награду и еще один, выбранный им. Каждый начинает прокладывать себе дорогу к победе всеми возможными способами. Далеко не всегда эти способы можно назвать правильными с точки зрения морали и закона. Знаешь, что такое игра с нулевой суммой? Если кому-то хорошо, то другим обязательно плохо. Если один выиграл, то другой проиграл.Из-за этого рейтинга, конечно же, начинаются внутренние проблемы в группе, которые не могут не отразится на результатах их подопытных кроликов. В какой то момент "кролики" понимают, что ими манипулируют и это приносит очередные проблемы. Мы живем,чтобы трудиться над чем-то, стремиться к чему-то, а трудимся, заботимся и стремимся - для того, чтобы жить. И, измученные этим кружением в беличьем колесе, мы ищем "смысл жизни" - мы ищем стремления и дела, которые не были бы направлены на простое сохранение жизни, и жизни, которая не тратилась бы на тяжкий труд ее же сохранения...Книга написана явно для подростков: и по стилю, и по персонажам, и по сюжету. Подойдет любителям YA с уклоном в психологическое воздействие и манипулирование поведением группы лиц в замкнутом пространстве.
ksu12
15 января 2019
оценил(а) на
5.0
"Согласно легенде, раз в пол столетия могущественные сущности, явившиеся из другого мира, играют в "Четыре шара", определяя судьбу человечества."Ну вот и произошла моя новая встреча с любимыми писателями. И ни капли разочарования. Отличная книга. Я бы ее определила в цикл "Метаморфозы", уж очень своими идеями она напоминает "Вита Ностру" и особенно "Цифрового", но все же она особенная для меня. Не подобие, а продолжение все тех же поисков смысла жизни, поисков своей реальности и своего места в этой жизни. Начало истории напоминает начало сказки про Морского Царя. Помните? Задолжала Морскому Царю мать своего сына, да и благополучно забыла о том случае, но вот наступил тот год, когда царь потребовал должок. Так и здесь, когда Денису исполнилось 13 лет, пришел странный человек, похожий на сумасшедшего и предупредил, что через год заберет того. Можно, конечно, прикинуться, что все это бред. Но бред стал реальностью. Ты можешь в него не верить, он от этого не становится менее реальным. "В детстве я пыталась "выскочить из матрицы". Неожиданно оборачивалась, когда думала, что мироздание от меня не ждет, чтобы я обернулась. Но...может быть, думаю я, как раз кто-то невидимый и заставляет меня обернуться, когда я думаю, что пытаюсь его обмануть." Множественность вероятностей, множественность судеб. Как найти смыслы в такой жизни?И вот он социальный эксперимент. Люди, которые играют в игры, а кто-то играет в людей. Поиски смысла жизни для других оборачиваются поисками смысла жизни для себя и всего человечества. А может, кто-то играет и в этих могущественных сущностей. Пушкин писал, что "вся жизнь- игра", Шекспир говорил, что "весь мир - театр". М и С. Дяченко рассказывают о разных реальностях, в которые каждую минуту кто-то играет, при этом свободу воли никто не отменял, иначе играть в такую игру будет неинтересно. Все равно выбор окончательный за теми, кем играют. Важно это понимать. "Никому не нравится быть игрушкой."Книга написано бойко, чем-то напомнила социальные эксперименты не только самих Дяченко, но и Юрия Алкина "Мат" и "Цена познания". Минус для меня только один - как-то коротковато в этот раз, мало мне было. Читала бы и читала. Жду продолжений, множества продолжений, множества вероятностей.Дальше...
strannik102
6 марта 2020
оценил(а) на
5.0
Великолепный творческо-авторский украинский дуэт писателей-фантастов в очередной раз продемонстрировал всему читающему русскоязычному люду весь спектр своих литературных возможностей. Огромное число затронутых в романе непростых, а может быть даже и основополагающих и фундаментальных тем, мощный и разнообразный необходимо-достаточный литературный инструментарий, мастерское владение как сюжетом и композицией, так и эмоционально-чувственным и вместе с тем ментально-осмысленным реагированием читателя на читаемое, не оставляющее послемыслие и послечувствие даже тогда, когда книга уже закончена и все сюжетные линии подытожены — вот далеко не полный перечень того, что ощущаешь в себе по прочтении книги.Хотя, казалось бы, всё довольно просто и по лемовски-хайнлайновски знакомо («Магеллановы облака» и «Пасынки Вселенной») — безграничный космос и летящий в нём кораблик с пятью сотнями пассажиров на борту. Путешествие длиной в тридцать лет, со сменой поколений и с конечной целью — Прибытием, посадкой на новую родину. И второй (но на самом деле первой) темой сюжета романа — четыре молодых человека, два парня и две девушки. Которые и будут определять всё происходящее на корабле, потому что корабль виртуальный, и космос виртуальный, и люди в корабле тоже всего лишь виртуальные подобия людей. Такое вот своеобразное и непрямое продолжение и развитие темы «Вита-Ностры» и «Цифрового» от этих же авторов (хотя роман «Луч» является самостоятельным и отдельным, внецикловым).И возникают морально-этические и нравственные проблемы Выбора, причём как для реальных наших четырёх игроков, так и для виртуальных, программно-компьютерных. И выборы эти касаются не только определения так называемого МНВ (минимально необходимого воздействия — респект за термин Айзеку Азимову), но ещё и собственного поведения и деятельности, и вариантов общения с другими «своими» партнёрами, и, в конечном счёте, определения самой системы внутренних ценностей, которой каждый из нас руководствуется хоть в своей повседневной обыденной жизни, хоть вот в такой неординарной ситуации, когда от твоего выбора фактически напрямую зависят судьбы нескольких сотен человек. И одни при этом говорят, что не нужно к виртуальным персонажам относиться как к реальным людям, а нужно просто поступать с ними максимально практично и прагматично для достижения только той цели, которая поставлена перед группой игроков. А другие считают, что виртуальные чувства и страдания ничем не отличаются от чувств и страданий людей реальных, потому что там, внутри Программы эти виртуальные точно так же и чувствуют, и страдают, и ощущают и страх и боль.И тут ты уже сам начинаешь мараковать о том, что ведь все наши и чувства и ощущения суть только лишь биоэлектрические сигналы, воспринимаемые и оцениваемые нашим мозгом. И в этом смысле наши реальные жизненные проявления практически равны таким же жизненным проявлениям тех, кто там, внутри Игры.А потом уже переходишь к мыслям о том, что и весь наш Мир и вся наша Вселенная может быть ничто иное, как Сон какого-то Существа (а такие верования есть в индуизме: мир порождён сном Вишну, который во сне видит Брахмана, который и есть этот мир — кажется как-то так). И кто тут тогда Кукловод и кто тут Программист и Игрок — остаётся за кадром...И конечно нельзя не отметить высокую приключательность книги. И для сгущения смыслов авторы в этом романе уходят от наполнения персонажей и героев романа какими-то очеловечивающими их деталями и подробностями — только жёсткий функционал, только необходимая и достаточная информация, всё остальное оставлено читателям и на домысливание и на дочувствование. Но в этом романе такой приём, на мой взгляд, только лишь в плюс.
LiLiana
23 марта 2020
оценил(а) на
4.0
Типично-дяченковская книга, с острыми социальными темами в довольно жутковатом антураже, ну по крайней мере для меня. Там, где у людей особо нет выбора, их помещают в обстоятельства, дальше крутись как хочешь. Уже четвертую книгу читаю, появляется ощущение дежа вю, но пока не надоедает, пока все так же увлекательно и интересно. Книга о манипуляциях и марионетках, о жестоком обмане, человечеству кажется , что они хозяева положения, а на самом деле кто-то выше рангом играет в них, как в шахматы. Одни дают цель и смысл другим, другие же думают, что действуют по своим законам. Программа Луч - социальных эксперимент, он же космический корабль, он же по сути явление-загадка. В замкнутом пространстве собрали четверых подростков, которые будут определять судьбу некого космического корабля с группой людей, пройдет 30 дней - 30 лет, за такой срок нужно воздействиями создать условия, при которых народ на корабле не сдастся и дойдет до конечной цели - прибытию на новую планету. Ребятам за участие в столь интересном проекте пообещали"конфетки", а кого-то затащили силой. То, что казалось сначала безобидным конкурсом оказывается в результате жестким соревнованием за место под солнцем. Вот такая вот странная игрушка, в которую играют все заинтересованные лица. В чем состоит счастье, в смысл жизни, найди его для себя и для других любыми способами. Много ходов, много шансов и реальностей. Кому охото ощущать себя куклой, кто-то сверху делят власть, преследуя свои личные цели, а ты живи по их правилам... Единица личности это всего лишь капля в море, но все же она личность, со своей реальностью, а значит может воздействовать и на общую реальность, в этом та вся и соль игры, отличия от бездушных шахматных фигурок. Произведение о психологических манипуляциях, о смысле жизни, о выживание. Да, заезженно, но поразмышлять есть над чем. "Мы живем,чтобы трудиться над чем-то, стремиться к чему-то, а трудимся, заботимся и стремимся - для того, чтобы жить. И, измученные этим кружением в беличьем колесе, мы ищем "смысл жизни" - мы ищем стремления и дела, которые не были бы направлены на простое сохранение жизни, и жизни, которая не тратилась бы на тяжкий труд ее же сохранения". Мы не задумываемся над банальными вещами, только когда все хорошо, а стоит только выбить из зоны комфорта, то уже возможно всякое. Хочется же именно Жить, а не сосуществовать.
С этой книгой читают Все
Обложка: Мир наизнанку (сборник)
4.2
Мир наизнанку (сборник)

Марина и Сергей Дяченко

Обложка: Казнь
4.0
Казнь

Марина и Сергей Дяченко

Обложка: Одержимая
4.1
Одержимая

Марина и Сергей Дяченко

Обложка: Рубеж
4.2
Рубеж

Андрей Валентинов, Марина и Сергей Дяченко, Генри Олди

Обложка: Трудно быть богом
4.3
Трудно быть богом

Аркадий и Борис Стругацкие

Бесплатно
Обложка: Дьяволиада
4.8
Дьяволиада

Михаил Булгаков

Бесплатно
Обложка: Двадцать тысяч лье под водой
4.7
Двадцать тысяч лье под водой

Жюль Верн

Бесплатно
Обложка: Дюна. Первая трилогия
4.5
Дюна. Первая трилогия

Фрэнк Герберт

Обложка: 1984
4.7
1984

Джордж Оруэлл

Обложка: Противостояние
4.8
Противостояние

Стивен Кинг

Обложка: Я.Жизнь
5.0
Я.Жизнь

Нина Опалько

Бесплатно
Обложка: За миллиард лет до конца света
4.5
За миллиард лет до конца света

Аркадий и Борис Стругацкие

Бесплатно
Обложка: Кидонианка
5.0
Кидонианка

Сергей Крехно

Бесплатно
Обложка: Попытка к бегству
4.2
Попытка к бегству

Аркадий и Борис Стругацкие

Бесплатно
Обложка: Порог
3.9
Порог

Сергей Лукьяненко