Хардкор Обложка: Хардкор

Хардкор

Скачайте приложение:
Описание
3.1
598 стр.
2015 год
16+
Автор
Владимир Венгловский
Серия
LitRPG
Издательство
Эксмо
О книге
Мир недалекого будущего… Все больше людей сбегает в призрачную, но такую увлекательную виртуальную реальность онлайн-игр. И все чаще люди исчезают в этой реальности навсегда, оставляя своим родным кучу проблем. Но, как это бывает, новые проблемы породили новую профессию. Игорь Ламберт – «ретурнер», особенный человек, который чувствует Сеть и не поддается влиянию пространства Чендлера, где могут навсегда потеряться другие. Когда сын старого друга «зависает» в игре, Игорь, не задумываясь, спешит на помощь. Но не все так просто. Там включен режим «хардкор», и гибель виртуала равнозначна смерти в реальности…
ЖанрыИнформация
ISBN
978-5-699-83391-7
Отзывы Livelib
Green_Bear
28 октября 2015
оценил(а) на
4.0
Хвергельмир жесток и беспощаден к людям. Тролли, порождения Железного леса, днем подстерегают путников, а ночью безнаказанно разгуливают по Вормсу, городу-всех-дорог. Если же луна стоит высоко, то над его улицами и домами серебрятся призрачные очертания Лунного города, опасной ловушки для припозднившегося прохожего. Но именно в этот край тропа ведет Игоря Глаз дракона и Олега Фойрига. Профессионального ретурнера и отца застрявшего в игре ребенка.Это было лишь вопросом времени, когда в ЛитРПГ появится роман, выходящий за пределы первоначальной ниши. Завязка «Хардкора» похожа на сплав японского ранобэ SAO и «Лабиринта отражений» Лукьяненко — с одной стороны, смертельно опасная игра с отключенным выходом, а с другой — герой, обладающий способностью «выводить» зависших в квантово-виртуальном пространстве игроков. Но на этом сходство почти заканчивается, поскольку Венгловский развивает сюжет в неожиданном направлении.Если обычно герой-игрок старается погрузиться в виртуальный мир, то здесь напротив — ему приходится прилагать значительные усилия, чтобы держать дистанцию. Игра не просто сочиняет легенду — она конструирует, сочиняет воспоминания и переживания герою, которые вытесняют из памяти реальный мир. Никаких справочных описаний — атмосферные обрывки прошлого, ожесточенные схватки, проникновенные беседы, простые и саднящие трагедии — они сами всплывают в нужный момент, окончательно вплетая сознание игрока в виртуальную реальность, делая его неотъемлемой частью Хвергельмира.Итог: отличное атмосферное приключение на грани игры и реальности.
ElenkaC
19 ноября 2015
оценил(а) на
3.0
Зимой такие книги лучше не читать: все время то дождь, грязь, то снег и лед. Постоянные сражения и чудовища (тролли, оборотни, мертвецы). А умирать герою, отправившемуся в виртуальную реальность на поиски зависшего мальчишки, нельзя, совсем мертвым станет и в реале. Приключения несколько нудноваты. Единственно конец истории порадовал оригинальностью.
Mucmepukc
10 ноября 2015
оценил(а) на
3.0
Погружение в игру - канон для ЛитРПГ, смерть сразу в обоих реальностях тоже не новость... А вот профессия "ретурнера" что-то интересное... хотя и вкупе с предыдущим пунктом сразу вспоминается SAO, конечно.Попадание в виртмир крайне странное - через капельницу и перенос сознания в Пространство Чендлера (шутка про тяжелые вещества), после которого игрок почти полностью забывает реальный мир. Таких заблудившихся и вытаскивают "возвращаторы", не теряющие память о жизни. И вот к одному такому обращается друг детства, с просьбой вернуть сына из очередного мира... Все бы ничего, если б не включенный режим хардкора, при котором смерть там приводит к реальной... а как покинуть игру не знает даже создатель.Механика опять же оригинальная - нет уровней, нет квестов и экспы. Разве что умения прокачиваются сами, во время их использования - помахал мечом, подрос уровень владения. ХП вроде и есть, но только на снятие - урон, например, на четыре единицы, а сколько было и сколько осталось - неизвестно. Магия есть, но про ману - ни слова. И что за страннейшая раса троллей так и не понял, то ли маги, то ли элементали, то ли еще какие мутанты.
С этой книгой читают Все
Обложка: Мир без Солнца
4.0
Мир без Солнца

Алексей Калугин

Обложка: Живые мысли. Сборник стихов – 2
Обложка: Мечта геймера. Феодал
Обложка: Даяна I. Неофит Мглы
3.0
Даяна I. Неофит Мглы

Виктор Викторов

Обложка: Трудно быть богом
4.3
Трудно быть богом

Аркадий и Борис Стругацкие

Бесплатно
Обложка: Дьяволиада
4.8
Дьяволиада

Михаил Булгаков

Бесплатно
Обложка: Хранительница души
4.5
Хранительница души

Алекс Найт

Бесплатно
Обложка: Город гоблинов
4.0
Город гоблинов

Пётр Жгулёв

Бесплатно
Обложка: Ритм войны. Том 1
5.0
Ритм войны. Том 1

Брендон Сандерсон

Обложка: Берсерк забытого клана. Тернии Великого Разлома
4.0
Берсерк забытого клана. Тернии Великого Разлома

Юрий Москаленко, Алекс Нагорный

Обложка: Рассмешить богов
4.4
Рассмешить богов

Оксана Панкеева

Бесплатно
Обложка: На пути к Высокому хребту
3.3
На пути к Высокому хребту

Владимир Сухинин

Обложка: 1984
4.7
1984

Джордж Оруэлл

Обложка: Мастер третьего ранга
Мастер третьего ранга

Дмитрий Коробкин

Бесплатно
Обложка: Берсерк забытого клана. Холод и тьма Порубежья
3.4
Берсерк забытого клана. Холод и тьма Порубежья

Юрий Москаленко, Алекс Нагорный